Ano ang hitsura ng Chinese Casino Market?
Simulan natin ang pagsusuri sa pamamagitan ng pagkuha ng mataas na antas ng pagtingin sa merkado ng Tsino.
Paano ito stack up sa iba pang mga kategorya ng laro at genres? Ano ang pinakamalaking casino laro sa Tsina?

Nakakagulat, kalagitnaan ng core ay ang dominating kategorya sa Tsino top-grossing merkado. Gayunman, ang casino ay halos kaswal na kaswal sa Tsina.

Sa berdeng antas, maaari naming makita na casino ay ang pinakamalaking non-mid-core berde sa merkado – hal., 2.5 beses na mas malaki kaysa sa palaisipan.
Ang 5.5% kita market ibahagi ang isinalin sa 40-50 laro sa tuktok 500 grossing. Sa madaling salita, sa paligid 8-10% ng mga laro sa tuktok 500 grossing ay casino laro. Kaya ano ang mga laro?

Ang nangungunang aso sa puwang na ito ay ang Landlord Poker, na, sa kabila ng pangalan nito,ay hindi ot ng isang poker laro ngunit sa halip ang lahat tungkol sa labanan ang panginoong maylupa (isang popular na Tsino card laro).
JJ Doudizhu – mahalagang isang koleksyon ng iba’t ibang uri ng casino at kaswal na laro (hal., isda pagbaril, mahjong, labanan ang panginoong maylupa) – ay pangalawa.
Ang tanging laro sa kanyanglistahan na hindi tungkol sa isda pagbaril, labanan ang panginoong maylupa, o mahjong ay Sohoo Poker sa numero 10.
Mula sa mga ekseksakto Tsino laro uri, isda pagbaril ay arguably ang pinaka-kagiliw-giliw na isa. Halos nagsasalita, isda pagbaril ay bumubuo tungkol sao-third ng casino merkado sa Tsina.
Kaya ano ang Heck ay Isda Shooting Games?
Ang kasaysayan ng isda pagbaril laro ay maaaring traced down sa arkada hall sa mga lugar tulad ng Hong Kong at Singapore.
Mula roon, kumalat na sila sa paligid ng pacific rimat t o o Asian-oriented komunidad sa buong mundo, hal., sa California.
Sa Kanluran, walang kakulangan ng talakayan tungkol sa mga elemento ng pagsusugal ng mga laro at kahit mga koneksyon sa organisadong krimen.
Ang pangunahing ideya sa likod ng isda pagbaril laro ay relatibong simple. Isang grupo ng mga manlalaro (karaniwan ay apat na manlalaro) shoot ng isda na may mga cannons para sa mga gantimpala.
Ang mga cannons ay inilagay sa iba’t ibang panig ng gameboard, at lahat ng shoots ang parehong pool ng isda. Ang isang mahalagang desisyonpara sa mga manlalaro ay upang magpasya kung aling isda sa shoot.
Ito ay dahil ang isda ay nag-iiba sa mga tuntunin ng pagkabirhen, “kalusugan,” at bilis – ibig sabihin ito ay mas madaling patayin ang isang maliit na isda para sa mas kaunting mga gantimpala kaysa sa isang malaking isda para sa mas malaking gantimpala.
Isda din lumutang sa at out ng tsiya board, kaya ito ay mahalaga upang subaybayan kung ang isda ay lamang ipinasok sa board o ay tungkol sa upang slip out.
Magkano, talagang nakakaapekto ang kasanayan ng manlalaro sa kinalabasan ng gameplay ay malinaw na isang bagay lamang na limitado lamang ang nakikita natin, ngunit sa least may tabing ng ilusyon para diyan.

Ang pangunahing pera sa mga laro na ito ay nagsisilbi rin bilang ammunition para sa mga cannons. Sa madaling salita, ubusin mo ang pera kapag pagbaril sa isda – at kung hindi mo pamahalaan upang patayin ang iyong isda, ang lahat ng mga bullets /pera na iyong pumped (o dapat naming sabihin “invested”) sa isda ay nawala.
Ang player na shoots ang pinakahuling bullet kinakailangan upang patayin ang isang partikular na isda ay makakakuha ng lahat ng mga gantimpala.
Ang mga manlalaro ay mayroon ding kontrol sa pagiging epektibo ng mga bullets. Ano ang ibig sabihin nito? Sabihin natingsa default, apoy ka sa 1 (shot): 1 (bullet) rate. I.e., pagpapaputok ng isang shot consumes isang bullet.
Gayunman, ito ay madalas na hindi sapat upang patayin ang anumang ng mas malaking isda. Kaya madalas dagdagan ng mga manlalaro ang rate, hal., hanggang 1:5, 1:20, o 1:50. Sa 1:50, ang mga stake ar enatural mas mataas – isipin, hal., isang sitwasyon kung saan ikaw ay fired ng isang mahabang burst sa 1:50 rate, at ang mga isda namamahala upang makatakas …
Ang mga elemento ng kasino ay napakarami, kabilang na ang:
*Mga manlalaro ay maaaring pumili ng iba’t ibang mga “talahanayan” na may iba’t ibang mga kinakailangan sa entry
*Angmasa sa pera ay ang lifeline para sa mga manlalaro upang panatilihin sa paglalaro. Kung walang pera, nananatiling kaput ang iyong cannon.
*Ang mga manlalaro ay maaaring lumabas at magpasok ng “talahanayan” sa ay hindi nakakagambala sa gameplay ng iba pang mga manlalaro
Social & Kaganapan
Habang ang mga mapagkumpitensya elemento tulad ng mga leaderboard at PVP-mode umiiral, isda laro ay karaniwang ibahagi ang higit pang mga motibo ng lupa na may slots kaysa sa poker. Samakatuwid, isda laro ay lalo na solong-player karanasan.
Gayunman, ito ay hindi pangkaraniwan upang makita ang mga panlipunang tampok, magtagumpayh bilang mga guilds, sa pangingisda laro masyadong.
Sa mga tuntunin ng mga kaganapan, ang pangkalahatang larawan ay kapareho ng anumang iba pang mga berde sa Tsino tuktok grossing. Ang mga kaganapan ay masagana, at dumarating ang mga ito sa maraming iba’t ibang hugis.
Ang mga kaganapan ay maaaring, e.g., pana-panahon, gacha-based, server-wide, at maaaring mayroon silang, e.g., login kalendaryo, IAP-progression elemento, kaganapan currencies & shops.